ドラゴンボールザブレイカーズ 魔神ブウの立ち回り【序盤から終盤、小ネタまで】

魔人ブウ

こんにちはrikiです!

魔人ブウの基本の立ち回りが知りたい

レベル2で負けてしまう、、

結局このキャラ強いの?

こんな疑問に答えていきます。

サバイバー側の対魔人ブウの立ち回りはこちらからどうぞ!

魔人ブウは強い?弱い?

魔人ブウの評価はCランク

魔人ブウはアップデートにより、レベル1のスポポビッチの性能が著しく弱くなった。
レベル2以降の気弾はどの形態も強化され、格闘含めた攻撃力に関してもレイダーの中でもトップクラスにも高い。
しかし依然としてレベル1で魔人ブウの球に戻らなければならない点や、レベル2の探知能力の無さにより最弱レイダーとなっている。

魔人ブウの立ち回り

レベル1(スポポビッチ)

魔人ブウはレベル3以降はレイダーの中でトップクラスの性能をしている代わりにレベル1、2がかなり弱く設定されている為、いかに序盤でうまく立ち回れるかが大切になってくる。

レベル1の状態でまず大切になってくるのはサバイバーのスタート位置を知ることだ。
どのステージでもサバイバーはレイダーから遠い地点から3つに分かれてスタートする。
例えば下の画像の場合、レイダーが白く囲ったA地点からスタートした場合は赤い所のどこか3点からサバイバーがスタートする。

スポポビッチは民間人であれば4人、サバイバーであれば2人でレベルアップまでのエネルギーが貯まる為、最低でも1人はサバイバーを狩りたい。
まずはX地点付近をを経由して赤い部分のサバイバーを探しに行こう。
空中を舞空術で移動すると赤いオーラが出てかなり目立つ為、なるべく高所からジャンプ着地を繰り返したり、歩きも織り交ぜながら進もう。

スポポビッチは移動速度がかなり遅い為、1人吸収する事が出来たら他のサバイバーの深追いはせず、帰りながら民間人を探そう。

まれにレイダーのスタート位置のすぐ近くに民間人がいる事があるが、最弱の性能のレベル2での進化に使いたいので、基本的には無視してサバイバーの方へ向かおう。

レベル2(魔人ブウ無邪気)

この形態は気弾の性能が低く、探知系のスキルも何もないレイダーの中で最弱の性能になっている。
サバイバーの吸収にかなりの時間がかかり、民間人とサバイバーどちらを吸収しても進化エネルギー増加量が一緒なので、基本的には民間人探しをメインに立ち回ろう。

理想としては魔人ブウの封印されている球周辺の民間人をレベル1の段階で残しておき、即レベル3に進化する事だ。
どうしても民間人が見つからなかったり、サバイバーと対面する事も出てくる為、その時は発生が早く避けることが難しいグルグルガムからのコンボを中心に立ち回ろう。

アングリーエクスプロージョンは発生が遅く後隙もあり避けるのが簡単な為、洞窟に追い込んだ時以外は基本的に使わない様にしよう。

レベル3(魔人ブウ悪)

この形態はレベル3のレイダーの中では最も高い性能をしている。
高い攻撃力と連射力、誘導ともに高い気弾、使いやすい必殺技があり全てが揃っている。
この形態ではサバイバーを狩ることを強く意識しよう。
進化ゲージをマックスにすると自動的に体内ステージに移行し起動ゲージを一時的に止める事ができる為、もしサバイバーを倒した際に周りに他のサバイバーがいなさそうであれば吸収もしっかり行おう。

遠距離の時は気弾、対面時はフルパワー連続エネルギー弾、サバイバーが中距離に複数いる場合はイルレインを使おう。
身体を細かく散らして移動するイルボンバーはサバイバーに気付かれないだけでなく、通常より移動速度が速くなる為うまく活用しよう。

レベル3(体内ステージ)

この形態は魔人ブウ(無邪気)をいかに速く探し出すかが鍵になってくる。
サバイバー側は体内では物資を集めることができない為時間が経てば経つほどジリ貧になってくる。
ステージ移行して初動で気の探知→イルボンバーをし体内の魔人ブウ(無邪気)を探し出し、その周りを守るキャンプをしよう。
もしサバイバーに逃げられたとしても体内であれば超タイムマシンのゲージも進まず、サバイバー側の強化もされない為、ひたすらキャンプに徹しよう。
また、サバイバーをダウンさせた後にフィニッシュをしても進化ゲージが進まず基本的に時間のロスになるだけなので放置しよう。

魔人ブウ(純粋)

この形態は原作と同じく正直レベル3より少し弱いと言っても過言ではない性能をしている。
気弾の誘導性能、連射速度が共にレベル3と比べると低く、必殺技も少し癖が強くなる。

ステージ全体が攻撃範囲のアサルトレインは壊れない洞窟の中に隠れれば簡単に回避されてしまうが、基本的には打ち得である為、サバイバーの救援阻止や超タイムマシンの起動まで時間に余裕がある場合に一応使おう。

この形態まで進化できている時点で基本的に負けはないので、気の探知なども使い脱出を阻止しよう。

小ネタ

クラッシュランチャー

スポポビッチの必殺技であるクラッシュランチャーはセルレベル2のフルパワーエネルギー派と同じく、地面に当たると小さな爆発を起こす為、ブルマバイクで逃走しようとする敵にはこの必殺技を使おう!

魔人ブウ(純粋)の気弾

魔人ブウ(純粋)の気弾は大きく、射程が長い為ロックが外れた状態で直接狙うのがかなり強い。

まとめ

いかがだったでしょうか!

魔人ブウはレベル1、レベル2での立ち回りがとにかく大切になってきます。
レベル3以降は強く、サバイバーを蹂躙するレイダーならではの戦いができるのでそこまで持ち堪えましょう!
現状レイダーの中では最も弱い状態ではありますが、そもそもレイダー側が勝ちやすい環境の為勝つ事自体はそこまで難しくないでしょう!

魔人ブウが好きな方やサバイバーを蹂躙する楽しさを感じたい方は魔人ブウをぜひ使ってみてください!

それでは皆さん良いドラゴンボールライフを!


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